影视艺术中的声音和画面关系主要有三种,首先是声画合一,又可叫做“声画同步”或“写实声”。声画合一是声画蒙太奇中最常见的一种。也是在影视作品中被运用得最多的一种。“声画合一”,是指画面中的形象和它所发出来的声音同时出现,又同时消失,两者互相吻合。所以又可以叫做“声画同步”。声画合一的作用是加强画面的逼真性和可信性,使银幕或屏幕上所展示的一切,显得有声有色,自然真实,提高了视觉形象的感染力。只有当声音和画面结合在一起时,银幕或屏幕上展现的世界才是具体的和真实的。
其次,声画分立,即是指画面中的声音和形象不同步,互相离异;或者说,观众听到的声音和观众所看到的画面不一致,所以叫“声画分立”。声画分离主要方式之一是反应镜头,即在两个人谈话时,插入听话人的反应镜头,用以描绘他的表情变化。此时,虽然观众看不到说话人,却听得到他的声音(画外音)。于是,观众可以从听话人的感情变化中突出感受到说话人的语言力量;同时,说话的内容又表明了听话人感情变化的原因。二是用声音代替形象,即人们根据自己的经验,从熟悉的声音中,不仅可以从脑海中出现发声体的形象,而且还能联想到周围的环境。这是利用人们对形象的记忆,以达到用声音代替形象的技巧。三是用声音来表达人物的回忆或幻觉,把人的思维活动变为视觉形象。
声画分立的意义在于声音和画面摆脱了相互的制约,获得了相对的独立性,同时,在新的基础上求得和谐和统一的结合,所以,如果说,声画合一的出现,宣告了有声电影的诞生,那么,声画分立的发现,则标志着有声电影的进步。
最后,“声画对位”,即指声音和画面分别表达不同的内容,它们各自以其内在节奏独立发展,分头并进,最终而又殊途同归,从不同方面说明着同一涵义。这种声画结构的形式,就叫做声画对位。声画对位已成为蒙太奇的重要组成部分。它含蓄而富有诗意。正如雷内?克莱尔所说:“有声电影中一些最优美的效果,正是交替表现(而不是同时表现),可见形象和形象发出的声音的结果。”雷内?克莱尔所说的“交替表现”,就是声画对位。
总之,在影视艺术中,声音和画面是不可或缺的要素,正是声音和画面的完美结合才让观众享受到试听盛宴,在影视艺术中品味作品背后的深刻意蕴,在品味中感受着人生,享受着人生。
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