(一)CG与CG艺术
Computer Graphics――计算机图形学指的便是CG。大多数人对于电脑图像和电脑图形的概念是没有明确的区分的,但两者在本质上仍有区别,图形包含了几何图图形的属性,更重要的能够模拟几何模型的场景,而图像则是纯粹的以计算机中的为图形式的灰度信息。所以,所谓的计算机图形学主要就是利用计算机制作出令人焕然一新、具有真实感的图形。而随着计算机水平的不断发展,以此拉开的产业结构也逐渐壮大起来。国际上更是习惯于将计算机应用在视觉传达技术中的设计领域称之为CG。
而CG艺术则是依靠于电脑或是电脑绘画软件、设计软件等进行艺术创作的数字视觉作品。CG艺术便是多数人口中的“数码艺术”,这不仅仅是一项信息技术,也是一种绘画艺术,就好比平面艺术中的海报设计、三维动画、动画视频等都是建立在电脑视觉艺术创作的基础之上。而CG艺术的本质就在于能够通过视觉技术给人们带来新的艺术特征,这便是“数码视觉特征”。
(二)CG艺术中的数码绘画
数码绘画是CG艺术中最为基础也是最重要的一部分,对于是视觉感官效果发挥着重要的作用。绘画作为艺术领域重要的一个模块,如何在信息化时代利用好数码技术的特性以此来进行绘画视觉传达,并熟练掌握其传达的技巧和方法就显得尤为重要。
在表现形式上,CG艺术主要以动态和静态两种模式为主。其中,数码绘画就属于静态模式,数码绘画不仅可以融合部分的平面视觉的素材及其表现手段,还能够以独立的艺术作品的形式而存在着。数码绘画作为CG视觉表现得基础,能够运用到绘画的各个领域,比如平面设计中的CG插画,游戏环节中的画面设计及其人物设定等都能够看到CG数码绘画的身影。
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