Blender②

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  历史

  最初,这个程式是被荷兰的一个影片工作组NeoGeo 与Not a Number Technologies (NaN)设计为家用的程序。但后来其主要程序设计者Ton Roosendaal于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。

  在经过债权人同意后,Blender缴付一次性报酬欧元十万元后变为自由软件,并以GNU通用公共许可证发布。在2002年7月18日,Roosendaal开始为Blender筹集资金,在2002年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。所以,Blender现在是自由软件,并由Blender基金会维护与更新。

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  功能

  Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。其特性有:

  支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。

  多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。

  动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。

  使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。

  基本的非线性影像编辑及制作功能。

  Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。

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  许 可

  Blender 在 GNU 公共许可 下已经发布并公开其源代码.

  因此 Blender 是完全免费的,并且没有教育版,专业版或商业版之分.Blender创作的艺术品-包含python脚本-的唯一所有权就是创作者.

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  界 面

  革命性互不重叠和不堵塞的界面赋予性能卓越的工作流程.

  非常人性化,完全可配置的窗口布局让你可以随心所欲的想要你要的屏幕设置.

  所有层级的撤销操作.

  强力内建数据系统,可以方便地关联操作,场景编辑,不同文件间的动态链接.

  国际化支持的抗锯齿字体.

  窗口包括:动画曲线/关键帧,大纲视图,场景示意图,非线性视频编辑,角色动画编辑器,非线性动画混合器,图象/UV编辑,文件/图象选择和文件管理器等.

  供添加注释和Python脚本使用的内建文本编辑器

  所有平台相同界面体验

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  建 模

  一系列的3D物体类型包括:多边形网格,NURBS曲面,bezier和B-spline曲线,变形球,向量字体(TrueType, PostScript, OpenType).

  光滑代理模式的catmull-clark细分表面建模和优化的iso线显示,锐化编辑.

  网格编辑基于点,线,面选择

  布尔网格运算功能

  编辑功能:挤压,倒角,剪切,旋转放样,环绕弯曲,细分,噪声,为有机体建模准备的光滑软选择编辑工具

  可用Python脚本定制工具

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  动 画

  具有前向/反向动力学的骨骼变形,自动蒙皮,为顶点权重配置设计的交互式3D笔刷

  带有沿路径自动步幅循环的非线性动画混合器

  约束系统

  morph的顶点关键帧,带滑条控制

  角色动画姿势编辑器

  可作动画的晶格变形

  为动态曲线和传统关键帧准备的内置ipo系统

  为同期语音准备的声音回放,混合和编辑

  为定制和程序化动画效果使用Pyhon脚本

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  渲 染

  非常快速的内建光线追中引擎

  完全支持著名的Yafray渲染引擎

  超采样,运动模糊,后期效果,场,非正方形象素点

  环境贴图,晕轮,镜头眩光,雾

  各种shader:Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon

  为卡通材质准备的边缘渲染

  程序纹理

  Ambient Occlusion

  光能传递解决方案

  外接渲染器输出脚本比如Renderman(仅限rib),povray,virtualight

  不同网格展开模式的UV纹理编辑器

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  实时3D/游戏创作

  不需编程,用图形可视的方式来定义交互方式

  碰撞检测和动力学模拟

  为更复杂控制和人工智能编程准备的Python脚本API,定义更高级的游戏逻辑

  支持所有opengl光照模式,包含透明,动画和反射贴图纹理

  无需编辑,直接可以执行的游戏和3D内容回放

  使用SDL的声音效果

  为复杂界面提供场景的多层次设置

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  文 件

  保存所有场景数据在单个.blend文件中

  .blend文件支持压缩,数字签名,加密,向前/后版本兼容,可以作为其他.blend文件的链接库

  读写的文件格式: TGA, JPG, PNG, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X)

  自有的DXF, Inventor 和 VRML 文件导入导出,使用python脚本后支持其他多种3D文件格式

  创建单独的可执行文件,包含交互式3d内容或者通过网页插件进行内容回放

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  支持的平台

  Windows 98, ME, 2000, XP

  Mac OS X

  Linux (i386)

  Linux (PPC)

  FreeBSD 5.3 (i386)

  SGI Irix 6.5

  Sun Solaris 2.8 (sparc)

  Blender官方网站http://www.blender.org/

  Blender艺术家站(elYsiun) http://blenderartist.org

  Blender中文网站http://www.blendercn.org/

  Blender 开发者维基 http://wiki.blender.org/bin/view.pl/Blenderdev/

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  作品

  通过Blender创作出作品,再通过CC(Creative Commons)发布,所有人可以下载该作品或其源文件,用于修改后重新发布.

  1.Elephants Dream(桔子计划)

  ED网站 http://www.elephantsdream.org/

  2.Big Buck Bunny(桃子计划)

  BBB网站 http://www.bigbuckbunny.org/

  3.(榴莲计划)准备中

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