最终幻想12亡灵之翼战斗系统

最终幻想12亡灵之翼

ADB(动态次元战斗系统)

FF12的战斗系统全称为:アクティブ·ディメンションバトル/动态次元战斗系统,简称:ADB战斗系统,是ATB系统的生父'伊藤裕之'(本作导演)亲自设计的,是传统FF的ATB战斗系统进化型、实现了战斗在自由空间中的组合;不出现日式令人烦躁的传统踩地雷遇敌,所有的敌人在场景里可见,接近后直接开战。

本作战斗人数为:3 G。主线剧情中,会不时有Guest成员临时入队推动剧情发展和参与战斗,使得战斗人数成为四个人!Guest成员可以升级,但是无法习得新魔法、新技能,使用新装备(相对来说,他们加入时,自带的魔法技能较为强力,协助我方战斗),Gambits无法设定,但是,国际版可以变更Guest成员的Gambits,Guest成员甚至都可以设为队长,实用度大幅提升!

为您推荐

主题:借口和幻想

  对于埃拉德和约翰斯通来说,电影“背后”的一致性由这个术语“借口”进行了最精确的诠释。故事,甚至是情节与准确地诠释幻想(使用起来也很舒服的一个术语)的功能和本质的叙述有着千丝万缕的联系。借口发挥了很多作用。..

建构科学系统的数字艺术文化价值生态体系

  数字技术的出现,重构和超越传统艺术的生态体系,数字艺术生态体系是一个开放的系统,每个环节都具有不确定性和延展性。   建构数字艺术文化生态体系可以包括三个层次:理念层次和行为层次,以及致力于把理念层次落实到..

幻想与生活、科技发明、艺术创造的意义

  我们从长期被认为的最为黑暗和压抑的中世纪开始说起。无论是中世纪的精神生活还是世俗生活都是离不开希伯来―基督教文化这一核心。虽然我们认为中世纪整个时代是肮脏、混乱和丑陋的,但希伯来―基督教文化也孕育着..

幻想对绘画艺术的意义

最终幻想12亡灵之翼贤者知识世界观

TheAgeofGods|神话时代|From184 最终幻想12亡灵之翼 数千年前,有一种最强大的生物俯瞰整个大地,进行着绝对的统治。一切都按照他们的意愿进行着。然而在某一天,他们退回到自己建立的巨城的墙壁之后,从历史的舞台上消失..

最终幻想12亡灵之翼限定商品

'最终幻想XIIPotion' FF12饮料 三得利公司的清凉饮料「最终幻想12Potion」于2006年3月7日正式发售。价格为每瓶191日元。限量发售的「最终幻想12Premiumbox」为每套600日元。 「最终幻想12Potion」是以株式会社Squ..

最终幻想12亡灵之翼主题曲赏析

作曲、小提琴演奏:叶加瀬太郎 演奏:英国皇家爱乐乐团(RoyalPhilharmonicOrchestra) FF12主题曲这里谈及的,是3月1日发售的PS2人气超大作'最终幻想XII'(以下简称FFXII)的主题曲,交响诗'希望'。 首先在这里说一些当初这首主..