数字信号处理及MATLAB实现②

  作者:等编著
  :10位[7302154333]13位[9787302154334]
  
  出版日期:2008-1-1
  定价:¥23.00元

内容提要

  本书就数字信号处理的基本理论、算法及MATLAB实现进行系统的论述。全书共7章,前两章简要介绍了离散时间信号与系统及Z变换,第3、4章讨论离散傅里叶变换及快速算法,第5~7章介绍数字滤波器的结构和设计方法。在论述了基本理论和算法后,本书结合数字信号处理的典型例题说明用MATIAB进行数字信号处理的编程方法与技巧。本书每章末均编有一定数量的习题,主要用以检验学生对基本概念的理解和对分析方法的掌握;同时,本书还配备了大量MATLAB上机实验。本书可作为高等工科院校计算机、电子信息、通信、自动化等专业本科生的教材,也可供研究生以及从事有关工作的科技人员学习参考用书。

编辑推荐

  突出基本理论方法的工程应用背景,注重理论与实践的结合。
  精选大量典型例题,便于问题的阐述和学生的理解。
  完全从教学角度出发,内容由浅入深,并注重基本理论的推导、基本运算的掌握。
  教学可操作性强,既便于教师教学,也便于学生自学。

目录

  第1章 离散时间信号与系统
  1.1 离散时间信号——序列
  1.2 线性时不变系统
  1.3 时域离散系统的输入输出描述法——常系数线性差分方程
  1.4 模拟信号的数字处理
  1.5 序列的傅里叶变换及其性质
  1.6 用MATLAB表示和实现离散时间信号与系统
  习题与上机实验
  第2章 Z变换
  2.1 Z变换的定义及收敛域
  2.2 Z变换的性质
  2.3 Z反变换
  2.4 Z变换与拉普拉斯变换、傅里叶变换的关系
  2.5 离散系统Z域的分析
  2.6 用MATLAB进行离散系统的Z域分析
  习题与上机实验
  第3章 离散傅里叶变换
  3.1 傅里叶变换的几种形式及应用
  3.2 周期序列的离散傅里叶级数
  3.3 离散傅里叶变换(DFT)
  3.4 离散傅里叶变换的基本性质
  3.5 离散傅里叶变换的应用
  3.6 MATLAB在DFT中的应用
  习题与上机实验
  第4章 快速傅里叶变换
  4.1 直接计算DFT的问题及改进的基本途径
  4.2 时间抽选(DIT)基2FFT算法
  4.3 频率抽选(DIF)基2FFT算法
  4.4 离散傅里叶反变换的快速算法
  4.5 N为复合数的FFT算法——混合基算法
  4.6 线性调频Z变换
  4.7 有关的MATLAB实现
  习题与上机实验
  第5章 数字滤波器的基本结构
  5.1 数字滤波器的结构特点与表示方法
  5.2 无限长单位冲激响应(IIR)滤波器的基本结构
  5.3 有限长单位冲激响应(FIR)滤波器的结构
  5.4 数字滤波器的MATLAB实现
  习题与上机实验
  第6章 无限冲激响应滤波器(IIR)的设计
  6.1 由模拟滤波器设计IIR数字滤波器
  6.2 冲激响应不变法
  6.3 双线性变换法
  6.4 从原型低通滤波器到其他数字各型滤波器的频带变换法
  6.5 应用MATLAB设计IIR数字滤波器
  习题与上机实验
  第7章 有限冲激响应滤波器(FIR)的设计
  7.1 线性相位FIR滤波器的特点
  7.2 窗函数设计法
  7.3 频率采样设计法
  7.4 应用MATLAB设计FIR数字滤波器
  习题与上机实验
  ……

为您推荐

数字化电影制片技术

  数字化电影制片就是通过数字技术进行电影艺术创作及制作,数字化电影发展到今天已经日臻成熟。从20世纪80年代起数字化电影就被人们所采用,今天几乎所有的影片制作过程都有计算机数字技术的参与。数字技术是电影技术..

数字技术对电影艺术的影响

  电影艺术是视觉艺术的一种延伸,在这样的艺术世界中,图像是其最为主管最为根本的艺术表达元素。电影从诞生之日开始,摄影机是整个制作过程中最主要的影像捕获工具。通常情况下,一部电影的制作通过摄像机和录音机共同工..

数字视角下水墨元素在影视艺术中的运用

  (一)水墨元素在影视角色设计与创作中的运用   随着电影制作的发展进步,水墨元素也逐渐演变成一种新型的电影形态。在电影制作中,角色制作指的是一个角色在影片中的构成方式,即电影角色的性格塑造。一般情况下,电影制..

影视摄影画面构图要注意动态与静态的处理

数字媒体艺术审美的主要特征

  数字媒体艺术作为新兴的艺术媒体,不像传统的艺术依据载体和材料,它主要依据计算机支持下的数字技术,它的特点具有艺术与技术的结合性、主动性、兼容性、使用性、参与性、互动性、游戏性。随着数字媒体艺术的发展,越来..

数字媒体艺术审美大众化

  现代美学观念的存在,是因为现代文化艺术的发展。艺术产生的开始只是少数人参与,而如今艺术活动变成一种流行,这种流行是艺术形式的终结吗?答案是否定的,这只是意味着人们对数字媒体艺术审美意识已经大众化,但并非是数字..

数字化时代对艺术设计影响集中的领域

  人们自从进入数字化时代以来,信息的传播是越来越频繁和重要。此时的数字化带来的是海量的信息,而我们则是要从海量的信息中提炼出最有价值的信息出来。所以数字化时代为艺术设计带来了空前的便利和繁荣,在计算机横空..