1983.9-1985.7: 哈尔滨工业大学金属材料及工艺系锻压专业,攻读硕士学位
1985.9-1991.9: 获哈尔滨工业大学工学博士学位
1988.12-1991.9: 哈尔滨工业大学金属材料及工艺系锻压专业,助教
1991.10-1992.7: 哈尔滨工业大学金属材料及工艺系锻压专业,讲师
1992.8-1997.6: 哈尔滨工业大学材料科学与工程学院材料加工专业,副教授
1997.7-2000.5: 哈尔滨工业大学材料科学与工程学院材料加工专业,教授
2000.6-目前: 哈尔滨工业大学材料科学与工程学院材料加工专业博士生导师
黑龙江省航空学会副理事长;
日本塑性加工学会正会员;
锻压学会冲压学术委员会秘书长;
中国机械工程学会锻压学会冲压学术委员会委员、秘书;
《哈尔滨工业大学学报》(英文版)编委;
《航天制造技术》编委会副主任;
哈尔滨市专家顾问委员会委员;
国际经贸组组长(第四届)。
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学科
材料加工工程
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研究方向
主要从事①冲压加工新工艺,包括充液拉深成形工艺及设备、板材粘塑性压力成形(VPF Viscous Pressure Forming)技术、磁脉冲成形技术及设备的研究;②塑性加工智能化技术,包括:基于人工神经网络的塑性加工的工艺模拟及组织性能预报、冲裁加工中振动与噪声的诊断与预报的研究。近期开展新材料,包括磁性材料、电接触材料的研究,及MEMS领域的微成形技术及分子动力学模拟的研究。
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论著成果
金永平, 郭斌, 郑艾龙, 等. 铜基受电弓滑板试件电阻率和磨损性能的研究[J]. 哈尔滨工业大学学报, 2003, 35(4).
[2] 郭 斌, 金永平, 郑艾龙, 等. 铜基受电弓滑板材料抗拉强度和冲击韧性研究[J]. 材料科学与工艺, 2003, 11(1).
[3] 李硕本, 李春峰, 郭 斌, 等. 冲压工艺理论与新技术[M]. 北京: 机械工业出版社, 2002年11月.
[4] 邢晓冬, 郭 斌, 杨玉英. 半球形件粘形介质压力成形的数值模拟研究[J]. 金属成形工艺, 2002, 20(3): 20?22.
[5] 中国机械工程学会锻压学会编. 锻压手册, 第2卷, 冲压[M], 第2版. 北京: 机械工业出版社, 2002年1月.
[6] Bin Guo, Xiadong Xing, Humin Dai, et al. A special device for viscous pressure forming design and implementation [J]. J. Mater. Sci. Technol., 2000,17(1): 149?150.
著名电竞选手:
ID:8da.2k,CQ~2000魔兽ID:chinahuman
姓名:郭斌
性别:男
生日:1984年8月18号
所在省市:重庆
职业:重庆工学院学生
爱好:发现自己的不足,立刻弥补!
所获荣誉:
2001年WCG中国地区《星际争霸》冠军;
2001年WCG世界总决赛《星际争霸》第四名;
2002年WCG中国地区《星际争霸》亚军;
2003年ESWC中国地区《魔兽争霸》亚军;
2003年WCG世界总决赛《魔兽争霸》亚军。
提起郭斌,或许没多少人知道,但提起8da.2k和CQ~2000这两个ID,相信只要是电子竞技爱好者就没有人不知道了。郭斌是一个被所有认识他的人称之为“游戏天才”的人,被我们列举的所获荣誉,只是郭斌竞技生涯中大大小小的奖杯中最重要的五个,撇开别的不说,单是在《星际争霸》和《魔兽争霸》两个项目中都取得了如此傲人的成绩,郭斌就可以在中国电子竞技历史上占有重要的地位了。
下面就让我们一起来回顾郭斌辉煌的电子竞技生涯:
郭斌从5、6岁的时候就开始玩游戏了,那时候玩的是任天堂的游戏,后来又开始玩街机游戏。从1999年开始,郭斌开始玩《星际争霸》,同所有热爱星际的玩家一样,郭斌从一开始就深深喜欢上了星际。而在1999年的重庆,网吧如雨后春笋一样滋生出来,这让郭斌有了一个练习星际的环境,他开始废寝忘食地练习星际,然而,当郭斌发现学习占据了自己练习星际的时间后,做出了一个让人不可思议的选择:辍学!按照郭斌本人今天的说法,当时辍学就是为了一个梦想:世界冠军!善良的母亲不能说服天性倔强的郭斌改变选择,只能让郭斌做出这样一个承诺:先比赛,等以后有时间了再读书。
辍学后,郭斌在练习时间上有了保证,加上他过人的天赋,很快郭斌就击败了重庆地区所有的星际高手,被称为“重庆小王”,而在2001年的春天,郭斌更是在国外选手访华友谊赛中击败了当时如日中天的世界冠军Grrrr。在国内外玩家的惊叹中,郭斌似乎看到了自己离世界冠军的梦想越来越近。接下来的半年,郭斌势如破竹地拿下了几乎所有国内比赛的冠军,包括2001年WCG中国区的冠军,而在WCG韩国总决赛中,郭斌一口气杀到了四强,在四进二的比赛中惜败于那次比赛最后的冠军Go_Rush,最终郭斌获得了第四名。
2002年,虽然郭斌依然拿下了数个冠军奖杯,但是在WCG中国区决赛中,郭斌由于大意和对手的超水平发挥,未能获得参加韩国总决赛的资格,这对郭斌来说是个沉重的打击,在经过了深思熟虑后,郭斌又做出了一个令人惊讶的选择:改打魔兽。虽然星际和魔兽都是暴雪公司开发的即时战略类游戏,具有一定程度的相似性,但两者还是有很大的不同的。放弃自己擅长的星际转向陌生的魔兽,郭斌又一次让世人见证了他的与众不同。果然,具有过人天赋的郭斌果然在魔兽项目上开始发威,2003年,郭斌连续拿下了几个国内重要比赛的冠军,而在首届ESWC上,郭斌虽然负于另外一位天才少年xiaoT,但因为xiaoT的年龄尚小不具备出国比赛的资格,郭斌还是得以参加在法国举行的总决赛。这次比赛对郭斌产生了巨大的影响,由于郭斌的英语不好,他不能够和裁判和一些选手进行良好的沟通,甚至无法得到最新的比赛信息,再加上心态不稳,郭斌在这次比赛上一无所获,郭斌第一次意识到知识的重要性,他开始觉得自己应该继续读书了。然而多年为之奋斗的世界冠军的就这么放弃吗?郭斌决定做最后一次尝试,在2003年的WCG中国区比赛中,郭斌获得了亚军,顺利地拿到了参加韩国总决赛的资格。
我依然清楚的记得,2003年秋天的韩国WCG总决赛,在中国代表队另外一员猛将Magicyang为郭斌清除了晋级路上最棘手的韩国选手后,郭斌一路胜利杀入了决赛,虽然最后由于过于急躁,发挥失常只获得了亚军,但这一成绩已经足够让无数中国玩家度过一个不眠之夜了。这时的郭斌步入了他电子竞技生涯的颠峰,然而让所有人没有想到的是,郭斌在这个时候选择了退出电子竞技比赛,郭斌离自己的世界冠军梦就差那么短短的一步,然而正如郭斌赛后所说:“我从来都不是一个职业选手,很多人打电子竞技是为了获得他们需要的东西,比如金钱和荣誉。对我来说,完善自己才是最重要的,我从小就梦想着环游世界,梦想着能拿世界冠军。而要实现这个梦想,我还要学习很多东西,尤其是英语。任何事情的成功都不能缺少知识的帮助,总有一天,我会回来的,我会来实现我的冠军梦想,但是,我现在最想做的一件事就是回到学校,开始读书。”
CCTV把郭斌发人深思的故事做成了记录片,在黄金时间段播出收到了巨大反响。沉迷于游戏的学生开始思考自己的人生,而更多的社会人士也开始了解电子竞技,而我们今天所要说的,依旧是知识无价,岁月有限,珍惜宝贵的时间,对学生来说,学业才是最重要的!