龙族②

龙族编年史
  2000年12月21日
  《龙族》(繁体:龙族;韩语: ;英语:Dragon Raja)的游戏背景改编自韩国作家李荣道(、Lee Young Do)所撰写的畅销科奇幻小说『 』。该小说在当地拥有热卖200万册的惊人纪录,最初是于1997年10月起在网络上发表,受到广大读者的喜爱而集结出版,成为韩国畅销小说,共十二集,分十五章。现在该小说即将将引进国内,目前已在台湾发售。
  2001年1月2日
  韩国eSofNet公司推出一款 MMORPG 网络游戏力作《龙族》。《龙族》在韩国是由eSofNet与三星电子共同开发,由于画风细致优美,并拥有独特的创造与生活技能系统,多次荣获专业游戏杂志与网友投票评比为最令人期待的线上游戏,龙族预计在2月中旬上。
  2001年1月10日
  由台湾第三波宏碁戏谷签下韩国eSofNet公司《龙族》(Dragon Raja)线上游戏力作在台湾、中国大陆及香港的代理权之后,宏碁戏谷将于10日起将在台湾全部网咖及游戏杂志合作进行10万人次大规模公开测试活动, 为《龙族》开服造势。
  2001年2月8日
  台湾宏基戏谷公司代理的网络游戏《龙族》在经过一个月的大规模公开测试后,已有近五万多名的注册会员,最高同时上线人数约6,000余人,游戏以细致的游戏画面与品质,赢得了玩家的一致好评。
  宏棋戏谷将于2月10日推出《龙族》正式版,并于2月9日起,在台湾所有的7 Eleven便民店免费发送50万张“小龙包”,二月底前不扣点值,免费邀请广大玩家与网络一族进入龙族的世界。
  第三波总经理刘家雍表示,收费的网络游戏是现阶段最受游戏厂商重视的经营重点,在通过玩家的考验后,龙族除于2月10日在台上市,还会在四月份进入大陆的游戏市场。
  2001年3月9日
  台湾宏基戏谷代理的在线大型网络游戏力作《龙族》目前在台湾已经有了很高的名气,这次戏谷与统一梦公园携手合作,以创新的销概念推出个性化的咖啡、饮料、杯面、糖果、饼干、文具等近三十项龙族系列商品。
  2001年5月1日
  第三波软件(北京)有限公司将于2001年7月隆重推出由韩国eSofNet与三星电子共同开发一款 MMORPG 在线网络游戏力作《龙族》(Dragon Raja) 。
  2001年5月31日
  由第三波宏碁戏谷在国内代理的在线大型网络游戏力作《龙族》,计划在六月中旬进行百万用户的公开测试活动。为配合龙族游戏的发行,第三波宏碁戏谷在推出游戏的同时,还将推出《龙族》小说和《龙族》攻略,为产品造势。
  2001年6月1日
  《龙族》小说在台湾上市。
  《龙族》是根据李荣道所撰写的奇幻小说「DragonRaja」架构而成。最初是于1997年10月起在网络上发表,受到广大读者的喜爱而集结出版,成为韩国畅销小说,共十二集,分十五章。该书 1998年在PC通信hitel杂志连载后,大受欢迎,1998年一年之内创下卖出150万册的惊人纪录。
  中译本于2002年起逐册推出,台湾及香港地区由第三波发行,译者为王中宁、邱敏文与郑旻加。
  于2008年4月由春天出版社再版第一部发行,译者为王中宁,并已取得第二部Future Walker代理权。
  目前在韩国,龙族 已出版至第三部且全部出版完毕。第二部为Future Walker(暂译:未来行者),而第三部为Polaris Rhapsody(暂译:北极星史诗)。
  2001年6月12日
  龙族百万用户测试6月15日正式启动
  由于广大玩家游戏热情十分高涨,6月10日至6月14日的1000个体验版测试帐号注册已经全部完成。
  2001年6月15日
  《龙族》百万用户测试6月15日正式启动!
  第三波宏碁戏谷《龙族》将进入正式测试阶段。
  2001年6月16日
  龙族火爆测试,再掀网络游戏狂潮
  由韩国EsofNet与三星电子共同开发,第三波宏碁戏谷代理的网络游戏新贵龙族 6月15日在国内公开测试,由于产品在韩国和台湾都已经上线并且取得了比较好的成绩,所以6月15曰的测试异常火爆,以至造成了注册服务器不堪负荷。在第三波宏碁戏谷的努力下,目前北京上海两地服务器均已经进入稳定状态。
  2001年6月18日
  由第三波宏碁戏谷(北京)有限公司代理的龙族在线游戏声势惊人,开放公开测试48小时,即达到全国10万玩家注册登录,最高1万人同时在线玩龙族游戏的高潮。
  龙族玩家的快速进入,逼得第三波宏碁戏谷公司在36小时内即开放北京第二组与上海第二组龙族服务器。在6月17日上午10时,公开测试开始48小时内全国注册人数达到10万人,最高同时在线人数达1万人的记录。
  2001年6月26日
  台湾《龙族》第三国将开!张宇唱主题曲
  2001年6月28日
  第三波宏碁戏谷推出的大型网络 MMORPG 游戏龙族于6月15日全面向大陆玩家开放服务器,进入公开测试阶段。
  2001年6月29日
  《龙族》有奖知识问答大赛全面展开
  2001年7月3日
  龙族客户端售价为39元人民币,其中包含龙族光盘一套,龙族300点的游戏卡一张(可转为包月卡),游戏说明书一本,精美游戏粘纸等。
  龙族月费卡分两种,一种是300点的包月卡,市场零售价为29元人民币,此卡可以选择包月,也可以选择记点,如果你选择包月,这个卡将提供一个月的使用时间,同时这个卡折合300点,如果你选择记点,你每游戏10分钟扣除一点。
  2001年7月9日
  龙族在进行了将近三个星期的测试以后,在7月15日将进入正式收费期。
  2001年7月10日
  龙族预计于7月15日进行 V. 068 的版本更新.,此次更新将加入新国家伊斯以及武斗大会的系统。
  2001年7月11日
  贸易渔业强国伊斯崛起啰!拜索斯、杰彭 、伊斯,咆哮三国鼎立时代的到来!一个全新的龙族大陆战局将再次挑战你的生存之道 !
  2001年7月12日
  《龙族》正式上市提前公告
  第三波宏碁戏谷对广大玩家自6月15日以来参与龙族游戏全国公开测试表示谢意。测试结果和玩家的支持使第三波宏碁戏谷对于龙族的未来发展充满信心。
  2001年7月12日下午
  《龙族 - 伊斯》的推出即与两岸三地知名创作歌手张宇合作,推出国内第一首线上游戏主题曲「贵气逼人」,将歌曲融入游戏中,玩家只要进入游戏就会听到张宇的歌曲,给玩家全新的游戏感受。
  2001年7月13日
  大型在线 MMORPG 网络游戏力作《龙族》正式版将于7月15日火爆上市!
  2001年7月14日
  宣布《龙族》的香港服务器已经正式在香港开启!
  2001年7月15日
  龙族正式版今日火暴上市
  2001年7月16日
  中国的玩家,历来喜欢具有神秘氛围的游戏背景,从这个角度来说,《千年》、《英雄》、《大法师》、《龙族》、《金庸群侠传》在游戏背景可能会首先博得玩家头彩,其中《千年》、《英雄》、《金庸群侠传》皆以中国武侠时代为背景,而《龙族》与《大法师》,都从充满浪漫与神秘的中古大陆取材
  2001年7月16日下午
  都是你的错!创作天王张宇激情演唱龙族主题曲。
  2001年7月16日下午
  伴随着《龙族》四组服务器的正式开通,目前大陆地区最火爆的网络游戏《龙族》已于7月15日在大陆火爆上市。
  2001年7月17日
  《龙族》上市当天客户端狂卖18万套
  《龙族》的收费时间将由原定的7月15日推迟到7月17日。
  2001年8月14日
  龙族满月庆,戏谷财神施恩惠。
  《龙族》即将上市一个月了,在过去的一个月里,《龙族》取得了令所有玩家瞩目的成绩。
  2001年8月15日
  《龙族》重拳出击严打外挂!!!
  近日,龙族游戏重拳出击,掀起第一次全国online game严厉打击非法 外 挂行动,在得到举报和被当班gm发现的用非法外挂玩家,一经发现,即刻删除账号,堪称铁腕执法,绝不留情,目前以删除近300个账号。且此工作还在严厉进行中!
  2001年8月16日
  《龙族》重拳出击严打全国网络游戏外挂!!!
  《龙族》gm公会表示,此举动虽痛失部分玩家,但是为了维护游戏公平及还广大玩家一个纯净的《龙族》游戏世界,才会狠下决心,并同时希望广大玩家遵守《龙族游戏玩家守则》一起来营造一个公平的游戏环境。
  2001年8月17日
  在即将到来的8月18日,第三波宏碁戏谷将迎来他们于7月18日推出的来自韩国的大型网络游戏力作 MMORPG 《龙族》的满月庆祝日。
  2001年8月22日
  为庆祝大型网络游戏力作 MMORPG 《龙族》上市满月,第三波戏谷于8月18曰推出大型游戏庆祝活动--龙族满月红包送,以感谢广大龙族玩家对龙族的支持和关爱。
  2001年8月23日
  韩国工程师详解龙族V.069版五大系统。
  2001年9月11日
  《龙族》猎人公会火热开张
  2001年9月12日
  龙族上海联盟网吧开始运作,十天成绩骄人。
  2001年9月13日
  出人头地:龙族正式开始接受公会申请。
  2001年9月18日
  畅销韩国的奇幻小说《龙族》第一册已经上市。
  2001年9月19日
  倍受欢迎的万人在线游戏龙族450点加值不加价 超值享受
  只用买现有的39元的产品(包括龙族客户端、300点和龙族手册),就超值奉送价值15元的150个龙族游戏点数。
  2001年9月20日
  《龙族》:赠点之后建公会——第三波戏谷好戏不断
  2001年9月21日
  龙族公会申请开放一周火爆程度惊人
  2001年10月8日
  发现使用FPE就可以轻松修改游戏造成游戏不公平
  2001年10月10日
  龙族0.68 部分新增功能揭密
  2001年10月13日
  龙族广州、重庆服务器全面开通
  2001年10月23日
  龙族V0.69系统介绍
  2001年10月27日
  龙族V0.68 新套装上市
  2001年10月30日
  龙族V0.69版之决战天下武斗系统新增功能
  2001年11月2日
  第三波戏谷发布了龙族V0.69版之决战天下的剧情介绍
  2001年11月25日
  第三波戏谷策划了龙族之天下武斗会活动
  2001年11月29日
  『龙族—决战天下』两岸三地开战,美女助阵
  2002年1月1日
  龙族V0.69 之决战天下新春特卖消息
  2002年1月7日
  迎新岁龙族玩家元旦大聚会
  2002年1月26日
  《决战天下》龙族首次公会大比拼即将开战
  2002年3月10日
  让玩家选择更多 龙族新服务器即将开放
  2002年4月4日
  《龙族V0.70》三大全新怪物详细介绍
  地狱三头犬
  死神骑士
  闪电魔神
  2002年4月7日
  龙族Ver0.70中将开放三大技能GM
  厨师、炼金术士及制蜡匠
  龙族Ver0.70还开放了骑马功能及更多的魔法与武器
  2002年4月19日
  龙族Ver0.70将开放骑马功能
  2002年6月14日
  《龙族》6月17日全面更新到V0.70
  2002年6月22日
  《龙族0.70版御雷者》的最新体验
  2002年9月16日
  真正强大的战士降临在《龙族》V1.0版
  2002年7月19日
  龙族1.0《龙霸迷宫》开放测试
  2002-09-23
  龙族全线升级V1.0,全新游戏给您全新感受
  2002年10月31日
  龙族倾情奉献--v1.0版本全攻略大放送
  2002年11月28日
  《龙族》年底总决战 国战月全面展开
  2003年1月23日
  龙族1.1《雪域龙吟》正式上线
  2003年6月6日
  玩家在6月6曰凌晨0:00~6月15曰24:00为期10天期间内,达到储值300点点卡6张以上的条件,即可参加抽奖活动(提前发送500颗炎魔牙齿以做回赠)
  2003年6月17日
  自6月17曰~6月30曰,报名参加“路坦尼欧之战”的玩家们将有机会共聚“路坦尼欧服务器”,进行连续2周的宏大边境战事!
  2003年6月17日
  1.2版本大陆正式命名为“英雄回归”
  2003年6月29日
  广州服务器预计6月30曰更换系统配置维护后开放
  2003年6月30日
  下午13:00广州服务器正常运转
  2003年7月1日
  官方拟定7月活动时间表预计7月10曰1.2上线
  2003年7月4日
  路坦尼欧测试服务器开放,提供下载登陆补丁。
  测试期间资料不保留。
  2003年7月5日
  炎魔包开始向经销商进货,官方帖出进货商名单
  因限量发放价格由189元上升到300元。
  2003年7月10日
  龙族1.2《英雄回归》正式上线
  新服“ 路坦尼欧”免费一周回报
  2003年7月11日
  路坦尼欧服务器已经满负荷,服务器处于满员状态
  官方透露其他新服务器的架设正在进行中
  2003年8月24日
  龙族V1.0 最终定名“魔域龙影”
  2003年8月30日
  龙族V1.0 全新功能介
  2003年9月5日
  V1.0版转职测试结束
  2003年10月15日
  龙族 外 挂泛滥同时出现多种形式品牌的 外 挂
  2003年10月16日
  官方封停部分使用 外 挂者账号
  据不详细统计北1,北2单组服务器一次性封停账号800余个
  其中包含不少高等级账号
  官方对账号封停带来的经济损失毫无顾虑并开始在龙族中嵌入反 外 挂程序
  2003年12月13日
  V1.3岁末北京见面会
  2003年12月18日
  更新龙族V1.3
  2004年1月19日
  推出新春大寻宝
  “寻宝任务”
  2004年1月19日
  新服务器测试1月29曰~1月31曰测试期间资料不保留开放升级装备至G10
  新服务器取名为“飞龙”
  2004年1月21日
  由于技术故障宝藏系统暂时取消开放
  2004年1月29日
  中午开通“飞龙在天”服务器展开3天的测试活动
  资料不保留
  官方有意测试G10物品
  藏宝图系统重新开放
  2004年2月5日
  飞龙服务器招收3名义务辅导员
  2004年2月13日
  飞龙服务器免费7天试玩
  2004年2月21日
  哈尔滨网吧见面会
  2004年3月19日
  资源量较以往增加了50%
  2004年4月26日
  官方将推出专为新手使用的无PK服务器
  服务器将在4月29日开通
  2004年4月27日
  官方主页公布最新的龙族1。4内容
  并写到大致上线时间:
  台湾、香港5月初
  大陆6月
  公布 五一龙族-转职黄金周各项优惠活动
  2004年5月11日
  严打复制物品
  北1服务器封杀账号86个北2服务器封杀账号61个
  2004年5月19日
  官方在谣言澄清公告中提到第三波的龙族代理合约到2005年底
  第三波将会如过去三年一样地继续把龙族经营下去
  官方公告5月25日更新V1.4版本
  2004年5月25日
  更新龙族1.4版本
  同时发出公告将于6月1曰合并 车奈尔、和梅达洛服务器。
  2004年6月16日
  官方公告6月18曰龙族三周年生日时,将推出三周年纪念披风,限量2000件。
  2004年7月6日
  所有6组正式服务器纪念披风发放完毕
  官方公布更新后不能通过更改BIN文件为EXE文件来进入龙族,如果更改进入系统会自动注销。
  2004年7月7日
  官方公告“龙族暑假回馈玩家大行动” 其它国家的玩家可以透过NPC直接传送到杰彭或拜索斯主城进行攻击,伊斯主城开放PK但不开放外国玩家传送。
  2004年7月20日
  7月20日-7月27日全组服务器开放PK,并于中立地图放置传送NPC,其它国家的玩家可以透过NPC直接传送到杰彭或拜索斯主城进行攻击。
  7月20日赠送老玩家礼物
  2004年7月22日
  官方公布黑龙转职包即将推出,限量1000个,只能网上订购单价298元。
  2004年7月24日
  测试开放修罗竞技场, 只有4转或以上的玩家可以进入参加, 每天于16:00、19:00、22:00开放, 每个月的第一个星期天中午在新手服务器修罗竞技场进行决赛。
  奖品最高分为5张300点点卡和3000元人民币。
  2004年8月3日
  公布天下第一武斗会积分
  2004年8月9日
  维护改在星期四8月12日
  2004年8月12日
  官方为了抵制 外 挂,将以往玩家主动举报才追查的被动做法改为每天主动翻查所有玩家的练功记录, 一旦发现有使用外挂记录的马上封停。
  2004年8月24日
  更新3件物品即 巨人精华胶囊,矮人之锤,精灵的祝福卷轴。
  2004年8月27日
  官方客服公告 从8月30日 - 9月12日 起每日12:00-20:00新增一部客服电话:021-62472248
  2004年8月31日
  维护内容新增神兵锻造G4,npc在瓦南平原东部(146,414),在线时间超过60个小时的玩家将得到三宝:“精灵之祝福”,“矮人之锤”,“巨人精华”各一个。
  2004年9月16日
  官方公告!9月21号,28号两天将进行服务器合并工作
  9月21日亨德列克与达兰尼安合并,路坦尼欧与飞龙在天合并。
  9月28日杰洛丁和广州合并。
  2004年9月17日
  官方公告由于公司迁址于上海,自2004年9月20日9:00起,原有北京客服电话:010-68467065/66将变更为客服电话:021-62472248;同时,客服传真:010-68467078将变更为:021-32225670
  2004年9月28日
  龙族V1.4plus版本正式上线,从9月28曰至10月12曰展开国战周活动,国战地图里提供3倍经验的怪。
  斗地主即将测试。
  2004年10月18日
  关闭新手服务器
  2004年10月20日
  公布26曰清理无效账号失效点数。
  2004年10月27日
  官方公布11月2曰我们将在下星期二(11月2日)将现有的三组服务器:亨德列克、杰洛丁、路坦尼欧合并为一组并命名为“阿姆塔特”。
  2004年10月29日
  官方公告:
  在致龙族玩家的信里写到
  龙族从上市到现在,已经陪伴大家走过了超过三年的时光了,不只玩家,龙族运营小组和第三波公司上下所有人都对龙族有着特殊的感情。龙族自从上市以来,面对过无数的风风雨雨,不论是 外挂封包,游戏内一直不断的回档、错乱、复制等问题,龙族运营小组一直都以坚定的态度去面对,错的就改,该封停就封停,将不能恪尽职守的员工解雇,努力为玩家营造一个最好的游戏环境。
  不过,第三波本身只是代理商,并没有改动游戏代码的权力,所以面对一些游戏本身的问题,比如回档、错乱、复制、 外挂封包程序等,我们只能依赖韩国原厂来解决。我们不断地向他们提出解决这些问题的要求,甚至提着笔记本计算机到韩国为他们演示 外挂,而韩国原厂也的确在这方面作出了不少的努力,但是由于龙族本身的设计漏洞不少,这方面的问题一直得不到原厂在技术面的根本解决。面对技术面的不足,第三波也曾试图用行政的手段,以封停违规玩家的手法来制止各种不良的行为,这三年间我们进行过几次大规模的封号行动,被封的账号累计超过十万以上,但被封停的玩家很容易就可以以新账号再次进入游戏,所以这最终只造成一个令所有官方人员都疲于奔命的恶性循环,而没有足够的人力去为其它玩家提供更好的服务,也由于这样造成了玩家的流失,使我们更是处于经营困难的处境。
  虽然韩国原厂最近出现了组织人事不稳定的情况,但我们一方面仍和原厂积极沟通以谋求解决的方法,另一方面面对不断的玩家流失,我们也只能无奈地将现有三组服务器合并为一组,提高营运效率,并避免玩家更多的流失。
  从开始经营龙族到今天,龙族运营小组一直抱着一定要做好龙族的信念,过去我们经历过许多次的困境,但我们依然没有丧失信心。未来,我们依然会尽最大的努力,试图去解决现在面对的问题,在这里我们也希望龙族的玩家们可以自觉自律,和我们一起渡过现在的困境,不要再给龙族雪上添霜了。
  2004年11月2日
  亨德列克、杰洛丁、路坦尼欧三组服务器进行合并,合并为阿姆塔特,龙族大陆服务器仅剩阿姆塔特一组服务器。
  2004年11月11日
  机房搬迁
  2004年11月30日
  外 挂依旧泛滥,从11月17日开始无人被封停,官方对外挂采取无抵制态度。
  2004年12月1日零点
  龙族内又一次开始下雪了,不知道还有没有下次。
  香港龙族官方公告:
  由即曰起「龙族」将会免费任玩,不需付上游戏点数,同时会停止所有GM服务、客户服务、查询帐号资料服务、更新及关闭官方讨论区。已经储值於「龙族」的点数将会转移到「幸福Online」帐号中,同时由即曰起不能启动新帐号及将点数储值/分配於龙族帐号内。
  「龙族」所有香港伺服器将於2005-02-28 12:00停止伺服器一切运作,届时玩家将无法继续游戏,谢谢大家一直对「龙族」的支持!
  2005年1月29日
  17173开心对对碰节目《曾经的痛》
  2005年2月22日
  本日维护将清除失效点数与账号
  2005年2月26日
  17173开心对对碰节目龙族专题《永恒的回忆-龙族》
  2005年3月4日
  玩吧发出公告:
  韩国《龙族II 神龙王归来》 即将上市,我们需要的只是等待,在II里,我们将不再研究修改和发布修改方法、成果和 外 挂。还大家一片净土。让我们一起并肩战斗。
  2005年4月22日
  夜间服务暂停
  CS/GM 值班时间 : 9:00 ~ 21:00 (节假日不休)
  2005年05月24日
  《龙族》在马来西亚免费运营
  马来西亚《龙族》官方曰前宣布游戏将迎来新的纪元,《龙族》v1.4版6月份上线,并且将终生免费。无需月卡,点卡,玩家将可以享受到持续更新,一如继往的游戏服务。同时,游戏商店也将开放,在这里,玩家可以直接购买到所需的游戏道具。
  2005年6月9日
  新帐号注册取消公告:
  2005年6月9日维护完毕后,将取消注册龙族新帐号服务。
  2005年8月30日
  失效点数清除与帐号清除
  龙族帐号一经清除,日后若要再次启动服务,须以新玩家身份进行开卡启动以及储值手续,此时所启动为全新的帐号。对于已失效点数,和已清除的角色,日后在任何状况下,皆无法提供任何查询及回复的服务。
  2005年9月23日香港
  1. 因原厂与本公司代理合约到期,本公司将於今年11/27 正式终止龙族Online游戏营运。在停止营运前玩家仍可正常进入本游戏消费。
  2. 因应上述终止营运,龙族Online 预定於10/20 起不再接受点数储值。10/27起停止包月服务。
  3. 为顾及消费者已购买或已储值点数,及使用本游戏之权利,在终止营运前,本公司将拟定相关办法提出兑换其他点数或退费等方案,供玩家选择。
  2005年10月20日系统公告 香港
  1. 本曰起(10月20日)将不再接受点数储值。
  2005年10月27日系统公告 香港
  1. 本日起(10月27日)将不再接受包月服务。
  2005年10月28日系统公告 香港
  1. 由於月费制计费方式已经中止。帐号管理中心之变更计费方式将於本曰起关闭。
  北京龙族官网公告:
  “龙族”与原厂代理合约到期,现龙族 Online将于2005年11月10日到期终止营运。
  2006年2月
  第三波宏碁戏谷(北京)有限公司龙族官网公告:龙族将由 北京泥巴潭网络技术有限公司正式 代理。同时宣布永久免费,在工作人员的努力下终于基本封杀了FPE、番茄外挂..等等....
  2008年11月
  北京泥巴潭网络技术有限公司正式 宣布终止网络游戏 《新龙族》的代理。《新龙族》的代理权将转交 北京怡彩创新网络技术有限公司。
  2008年11月
  北京怡彩创新网络技术有限公司 宣布将继续代理《新龙族》。
  一句话简介:
  2001年7月,由第三波(北京)软件公司宏碁戏谷开始运营《龙族》游戏,后因外挂于2005年11月10日与韩国原厂eSofNet公司合约到期问题停止运营。造成大片玩家伤心欲绝。
  2006年2月, 由北京泥巴潭网络技术有限公司接手《龙族》的代理权,并更名为《新龙族》,同时宣布永久免费。后因其他原因于2008年11月将《新龙族》代理权转售 北京怡彩创新网络技术有限公司。
  2008年11月28日,由北京怡彩创新网络技术有限公司 继续代理《新龙族》并于11月28号15时开放新服 ”龙之吻“,《新龙族》秉承了泥巴潭的运行方式,宣布《新龙族》会继续终身免费运行。
  龙族故事背景:
  中古世纪的贺特大陆,充满了龙与魔法的世界有商人、农夫、魔法师……他们和朋友一起在探索体验所有的冒险传奇。
  永恒之诗吟唱着属于龙族和人类之间失落的契约Dragon Raja…… 龙的呼唤回荡在贺特大陆。
  中古世纪的贺特大陆,充满了龙与魔法的世界 商人、农夫、魔法师……他们和朋友一起在 探索体验所有的冒险传奇o 永恒之诗吟唱着 属于龙族和人类之间失落的契约 Dragon Raja…… 龙的呼唤回荡在贺特大陆。
  ~ 序曲 ~
  龙亘古时候,天地浑沌,优比涅与贺加涅斯神创造了「龙族大陆」。 在龙族大陆上,共存 着 八大种族,为首的种族称为「龙族」。「龙族」不但拥有天赋的智慧,上天下海的本领 ,能够施展高超魔法,龙族之王「神龙王」更握有传说中能够掌控各种族命运的八颗宝石 - 八星球。 「龙」操纵着其他物种,并非残暴 ,却是不仁。在那样弱肉强食的世界中,人类显得渺小而无能为力;直到人类最伟大的屠龙英雄—路坦尼欧大王,带着诸神的祝福而诞生,在「 魔法 之秋」之际,率领着大法师亨德列 克,以及八位勇敢的骑士,和龙族进行一场天地变色的大战,打败了龙族之王「神龙王」,然而,就在最後关头,初雪飘下,路坦尼欧大王的魔法之秋在此刻刹然结束,失去了「魔法 之秋」的奇迹力量,路坦尼欧大王始终没能杀死神龙王。 神龙王在哈修泰尔侯爵的协助下, 逃进「大迷宫」里。上古开始的神龙王统治期也宣告结束。 在击败神龙王之後,路坦尼欧大王建立「拜索斯王国」,并夺得了「龙之星」以外的其他七颗宝石。 大法师亨德列克一心希望,透过这「八星球」的神奇魔力,使得各种族更臻完美,而路坦尼欧大王却认为,各种族必须靠自己的力量发展,并对自己所选择的命运负责,与「八星 球」无关。于是,在双方的意见冲突下,路坦尼欧没有经过亨德列克的同意,便毁掉手上的七颗宝石。亨德列克为此相当愤怒,与路坦尼欧大王恩断义绝。 亨德列克将一切希望寄 托在仅存的「龙之星」,于是,只身前往大迷宫去找神龙王。然,神龙王却告诉他,八星球并没有他所想像的神奇力量!长谈之後,他们才发现,「龙族」与「人类」之间的误会竟如此的深!为了停止人类与龙族互相残杀的宿命,亨德列克与神 的哈修泰尔侯爵,神龙王应许哈修泰尔家族在叁百年之内,都拥有「龙魂使」的血统。 就这样,「八星球」-- 神的最後礼物,便消失在世上。时间悠悠流经叁百年… 拜索斯315 年,龙族大陆分别为北方的海格摩尼亚王国、东边临海的伊斯王国、南方沙漠的杰彭王国,以及大陆中央的拜索斯王国所统治。这一年,由於彼此间的新仇旧恨,杰彭王国对 拜索斯王国发动攻击。在南方炎热沙漠中成长的杰彭战士骁勇善战,而拜索斯的部队显的相形见绌。幸好拜索斯国境内仍拥有「白龙卡瑟夫莱母」和「蓝龙吉古烈德」,透过龙和所属龙魂使的威力,拜索斯得以维持不败。 杰彭以闪电战术奇袭拜索斯的圣地卡拉尔,并攻下拜索斯中部的大城雷诺斯。杰彭接着朝第二目标贺坦特城发动攻势。拜索斯王国在贺坦特四方布置了结界石,建立起强大的魔法 结界。双方的部队就在雷诺斯与贺坦特之间展开了对决。
  ~ 魔法之秋 ~
  每个人在一生中都有可能经历一段被称为「魔法之秋」的时期。「魔法之秋」会 降临在 每个人身上,并会在各个场所以不同状况呈现。如果有人偶然进入了「魔法之秋」降临 的地方,那个人就可以在这短短的秋天中完成一生难忘的事,并经历各种稀奇古怪的经验 。然而大部份的人并不知道自己已进入魔法的秋天,直到几年後或到年老时才终於发现自己曾进入过;但若有人发觉到自己已进入一生唯一一次的「魔法之秋」,那个人就可以 在秋天落叶覆盖大地後,到冬天下初雪前完成一件伟大的事情。路坦尼欧大王受大巫师 亨德列克的帮助,打败神龙王建立拜索斯王国时也是秋天,当秋天落叶开始覆盖大地时,他与亨德列克和八大骑士相遇,开始对抗神龙王并击败了他。然而,当路坦尼欧大王要站 起来向神龙王刺下最後致命一击的那一刹那,天空突然开始下起宣告魔法的秋天结束的初 雪,结果他没能站起来,而人们即称它为路坦尼欧大王的「魔法之秋」。
  ~ 人龙大战 ~
  路坦尼欧大王为了脱离神龙王的支配,故与大巫师亨德列克及八位当代最伟大的骑士一起 抵抗神龙王,亦即七周之战。这场战役的结果使得神龙王失去霸权藏身於大迷宫,而路坦尼欧大王则建立了拜索斯王国。 在这场大战前,神龙王的权利是绝对无上的,路坦尼欧军根本处於弱势,当时身为拜索斯 军队的参谋长亨德列克为了让自己军队的弱势得到平反,计划将神龙王引到战争前线,这是个理所当然而且单纯但困难的策略,但是聪明的亨德列克将八位骑士分布在不同的地方 然而这却是神龙王的策略之一,亨德列克为了集中攻击神龙王,将八骑士的军队聚集在细美那斯平原,因此神龙王便假装自己被亨德列克骗到前线,引出八大骑士军队的位置。他 的战略是正确的,等待着八骑士的神龙王将前往细美那斯平原的骑士部队一个一个地击败 ,结果八大骑士部队中的堪德里、拉因伯格、吴塔克等叁大骑士部队被击败并几乎被摧毁 但亨德列克亦使用了广被後世称颂的後退战略,并成功地扭转了情势,终於在战争的最 後一天,暗沈的天色似乎已预知会有事情发生。这天神龙王和路坦尼欧大王终於在细美那 斯平原相遇,路坦尼欧在大巫师亨德列克的帮忙下使神龙王身受重伤,但坦尼欧大王却在 击倒神龙王之前倒下,因当时天空正在下着告知路坦尼欧大王魔法之秋结束的初雪,结果 路坦尼欧大王未能醒来。此时神龙王受到自己的心腹,也就是路坦尼欧大王的宿敌哈修泰尔侯爵的协助逃到大迷宫,路坦尼欧大王从此再也没能站起来持剑。 …………
  ~ 八颗星 ~
  一般大家所知道的八星球是指与路坦尼欧大王一起击败神龙王的八位骑士:杰洛丁、吴塔 克、堪德里、拉因伯格、车奈儿、伊斯、贺直里、和梅达洛,这八位骑士带领了这英雄时代,并成为大家歌颂及传说中的主角。然而这八位骑士的名字其实是为了找回八星球而取 ,由於路坦尼欧大王向亨德列克承诺一定把八星球找回,因此,用八星球的名字命名八大骑士。 八星球是指神在离开世界前留给八个种族的八颗宝石,这八个宝石拥有决定各种族命运的 权能,但几乎没有人知道这八星球的确存在,而神龙王之所以能够支配这个世界,就是因 为他拥有无上的力量和八星球之一的「龙之星」。亨德列克想利用这八星球让所有种族可 以从各自的不合理性逃离出来,因为他梦想着一个几近完全的世界;然而这些星球的存在 对路坦尼欧大王而言只不过是可以带来更强大力量的神秘力量而已,因为他所梦想的世界 是自己站起来、自己选择自己的命运、并为其得到的结果负责的世界,也就是说不会因为 某种其它的力量可以使世界更完整。 战争结束後,由於神龙王被击败後逃亡,因此除了龙之星外,其他都已寻回,但路坦尼欧 大王未遵守与亨德列克的约定,相反地,他接受妖精女王达兰妮安的帮助,毁灭了所有的星球,当亨德列克赶到时为时已晚,亨德列克对自以为是而毁灭其他种族未来的路坦尼欧 大王非常愤怒,于是与他恩断义绝。于是亨德列克把一切希望寄望在仅剩下的龙之星,他到大迷宫去找神龙王,神龙王告诉他星球并没有他所想像的力量。当初神龙王搜集八星球就是因为和亨德列克曾有过同样的想法,但发现他们的想法是不可能的,在经过一段很 长的谈话後,他们发现彼此之间的误会是那么的深,于是为了让人类与龙族不再步他们的後尘,他们创造了「龙魂使」促进两种族的关系,并利用龙之星告知龙族这关系的宿命。 最初的龙魂使是当时他们身边的哈修泰尔侯爵,就这样,八星球,亦即神最後的礼物就这样完全消失在世上。
  一九九七年十月,《龙族》首先开始在韩国Hitel网站连载。之后,许多人为了看《龙族》而开始去浏览Hitel网站的创作连载栏(sentia1)。甚至还发生一些使用韩国Chollian、Nownuri等等其他网络会员服务的人,单单只是为了看《龙族》而加入了Hitel网络会员服务。
  《龙族》这么大的魅力使许多网络族为之着迷。到底是什么原因令这么多数的人自称“我是《龙族》的僵尸”,睁着眼睛不睡觉地等着看《龙族》等到凌晨?(译注:龙族作者每天半夜将当天写作的内容贴到网络上)从那些即将赴考学力测验的高中生,到教学生的老师,不论男女老少都对《龙族》狂热的理由是什么呢?
  一、设定《龙族》的最大力量乃是在其设定。
  《龙族》的设定相当独特,不仅仅只是独特,且具有哲学性,深深贯穿整个主题。很少有作品能够将“自我与他人的关系”的主题,如此充分发挥在之中。这其实也是因为奇幻小说原本就具有能把非人类的种族放到设定之中的优势。
  然而,在其他奇幻小说里,有关人类和其他种族(精灵、矮人、妖精、半兽人等)所拥有的不同点,大体上都是止于外形方面的陈述,相反地,在《龙族》里面,这些不同点已经和事件以及主题意识浑然一体了。
  我们暂且先脱离我们所熟悉的看人与被看的日常生活吧。请发动想象力,想一想那些无法理解人类而且不被人类理解的种族吧。
  在这个奇幻世界里,人类并非是被神挑选上的、一向正确且高贵的生命体。反而人类是在优比涅(秩序)与贺加涅斯(混乱)两者之间,只能一直不安定地摇晃的不完整生命体。
  这个世界有着许多比人类优秀的种族。精灵族他们不会经历到意见沟通不良的情形,能和万物达到协调,并且产生同感共鸣,是一种理性的种族。而矮人族他们则是豪爽的建筑家,同时是优秀的发明家,不会作假,是拥抱大地而生活的种族。妖精族是能够穿梭于所有次元的种族。而龙则是能够各自独立生存几千年,在自我之中追求完整性,是魔法的种族。在这些各具特色的种族之间,人类能够展现出什么优点呢?
  人类会在善与恶之间彷徨,而且是必须存在于关系之中的种族。
  在《龙族》里出现好几次“我并不是单数”这句话,就简略地呈现了这部小说的主题意识。
  人类生存于关系之中,身为关系的综合体而存在着。因此,人类不能是单数。不论任何人,都是身为生下自己的父母之子女而存在着,身为自己朋友的朋友而存在着,身为自己小孩的父母而存在着。
  能够随着自己认识的人以及和对方的关系,而身为三个人、四个人、十个人、数千人而存在着的,便是人类。而且人类有旺盛的繁殖力、强大的保存种族之欲望、知识的传承体系。因此,人类虽然是个人过着短暂生命的有限的种族,但反而是比生存数千年的龙还要更近乎于永生不灭的种族。
  除此之外,人类相当厚颜无耻(依照作者所说,男主角“修奇”的名字就是厚颜无耻的缩写),把所有东西以人类的视野来看待。人类把事物“人类化”,在《龙族》里有一句简短的引用句,就象征性地呈现出了这种关系:“精灵如果仰望星星,会变成星光;人类如果仰望星星,会创造星座”。人类会从“人类的”观点来看待自己身边的所有事物,就连这个简单的事实,人类除非是在人类所读的小说里面看到,要不然实在很难想得到这件事实。
  好了,我们从这种幻想的世界里,再思考另一种可能性吧。对于本身不完整但还是追求完整的人类这个种族而言,如果有可以达到“完整”的可能性,那么历史会如何改变呢?在《龙族》里,刻画出人类是独断性的种族,为了维持本身的自律性,而放弃追求完整,甚至还破坏掉其他种族的完整性。可是,只有一个种族——龙,没有失去本身的完整性。那么一来,人类能够和完整的生命体沟通吗?
  在《龙族》的世界里,是可以做到的。就像连接一个单字和另一个单字的字典那样,就像连接人类和神的祈祷那样,龙魂使是具有能够连接不完整的人类和完整的龙的那种资质的优秀生命体。龙魂使在和龙连结的那一瞬间,会丧失身为人类的存在含意,是不幸的人类。因为,正如同夫妻结婚之后。不必每件事都提到结婚的宣言,人类与龙透过龙魂使连接之后,龙魂使除了具有象征性之外,什么都不具有。正如同人类渴望变成神,而用某种方式和神沟通,这能够沟通的事实象征乃是圣职者,同样地,龙魂使是人类和“完整的生命体”能够沟通的事实之象征。
  讲到这边,有一点很清楚,就是《龙族》并非单纯只是一些有趣事件的罗列。这部小说反而是把人类的永远课题——完整性与不完整性、与他人的意见沟通、自我存在方式等等的这类沉重的问题,依照作者他自己的分工一个个解答开来。而且这部小说里面,作者对于这些问题,提示出简单明了但冷酷的答案:和他人的意见沟通是不可能的。我们一面处理那些实行沟通所造成的错误,一面尽量猜测对方的意思。人类“并不是单数”。人类是存在于记忆与被记忆,存在于自己堆积的希望与时间之中。就像是在“永恒森林”里所看到的,人类并没有统合的原形。人类看来只能企盼往生世界里面会有以龙为表象的那种完整性了。人类一直在仰望这完整性,努力想要达到完整。可是,不完整的人类和完整性是不可能在同一世界里共存的。万一是在同一个世界里,完整会受到人类的影响而堕落,人类则是会绝望于本身的不完整。所以,在这部小说之中,最后建造出来的终究还是人类的国度。如此看来,这部长篇小说可能也悲哀且巧妙地剖析了人类的不完整性具有多大的力量。可是,不完整而且具有强烈的自我剖析倾向的人类,恐怕也无法再作何施展了。我们反而必须满足于拥有了“巧妙的剖析”吧。
  二、文体、人物与事件
  如果只谈到这部小说的主题,只是用以上没有多少字的话来陈述,可以说是不完整地随便概括了这部长达六册的小说。其实上,《龙族》的魅力并不仅只于此(如果仅只于此,那么就不足以让无数多的人在六个月期间疯狂地迷上它)。
  首先,它有《龙族》的文体。在韩国国内的奇幻小说里,几乎没有先例是以第一人称写成,而且多达一万三千页的厚实分量里,它有一些不会减失紧张感的秘诀。首先就可以提到《龙族》的幽默。小说里不断出现很突出甚至有些是下流的口语文体,在急迫的情况下,主角们有时会突然开玩笑,这些其实是扮演了解除紧张的清凉剂角色。
  可是光用这些,是很难维持紧张感的。在《龙族》里,除了幽默,同时也会掺杂着出现一些箴言,这些箴言会令人联想到以前欧洲中世纪时代文学的那种有规矩且古风盎然的语气。精灵的道别语以及祭司们的问候语就很具有代表性。“祝你耳畔常有阳光,直至夕阳西下/祝你归来时犹如离别,笑颜常在。”“以必要时所需之小幸运祝福你/从心所行之路即是正路,祝福你。”这些高雅的文句,以及偶有掺杂出现的揶揄或热情,都是吸引《龙族》读者的力量之一。
  《龙族》人物的架构也很独特。在奇幻长篇小说里,大致都是一群人组队,一起旅行。在这部小说里,也忠实地依从这种传统。《龙族》的队伍成员有战士(Warrior)杉森、吉西恩和温柴,弓箭手(Archer)且是一行人的领导人卡尔·贺坦特,扮演魔法师(Magician)角色的伊露莉、亚夫奈德,祭司(Priest)艾德琳和杰伦特,相当于吟游诗人(Bard)的修奇,小偷(Thief)妮莉亚。如果根据奇幻游戏来看,这样一个六种成员的队伍是相当典型的角色分配。(poorlunch注:其实,卡尔也同样应该算是吟游诗人——追求故事,了解历史,这是bard的特点。只是因为伊露莉是弓箭手兼法师,一般不射箭,所以远程攻击就落在卡尔头上了——他毕竟是“读书人”啊,也算是修奇的老师,所以只是练过箭术的bard而已。)
  《龙族》成功的一点,就是能带有这种典型,同时还能赋予各个人物特有的魅力。《龙族》里面并没有出现其他和杉森一样的人物。吉西恩——端雅剑——御雷者的这个组合,形成了吉西恩他那种难以只用废太子来说明的个性。寡言冷静的温柴,他原本接近于坏人的角色。可是,作者把他塑造成他会成为坏人,只是因为在不同文化圈以及不同国家成员,并且塑造成具有魅力的战士角色。至于话很多的修奇、自尊心很强的妮莉亚、被设定为根本是和我们不同种族的伊露莉和艾德琳以及艾赛韩德,他们更是不用说,亦是各具特色。
  这些人所遇到的事件,其魅力也是很独特。最令人印象深刻的是“永恒森林”。作者将“自我原形的分裂”这上至哲学性的概念,用一个事件来刻画描写出来,并把它连结到设定上,作者这样的能力可以说是在“永恒森林”里达到了颠峰。而且这也将复制怪这个远古传说的蕴含意义——人类感受到对自我真相的混乱,以及讨厌和自己相同的人——人类是一体两面的这个隐喻,把它淋漓尽致地呈现了出来。还有,可以称得上是“山村乡巴佬”的贺坦特村民们看到文明以及其他世界时的惊讶赞叹,例如:他们把路灯描述成“灯柱”,看到伊斯公国的大海而大惊小怪,借由这类趣味,愉快地呈现在读者面前(如果我们亲眼看到火星或金星的模样,应该也会一样呈现出“山村乡巴佬”的样子吧)。
  《龙族》里面还有另一个不可忽视,且是卓越而可怕的隐喻。就是“连神的权能也作为人类武器”的神临地。这种地方会让所有建筑物非人性化地暴露于阳光底下,会让人类染上无尽的疾病而死去。
  这种景象事实上我们并不陌生。因为科学家们一直不断描述的臭氧层被破坏后的地球、核武战争后的地球,都与此相差不远。颠覆神的秩序而以此为武器的人类,因这武器遭受危害,这在奇幻的世界以及在人类的世界里都是一样的。拜索斯王国、哈修泰尔家族、修利哲家族之间引发出的悲剧也是一样,在富有、权力不平等及有野心的地方,以另一个形态,在哪里都是可能发生的。奇幻世界这个地方,其实就是在稍微不同的背景之下,反映出人类问题的地方。
  三、缺点
  人类是不完整的,人类所创造出来的东西也就无法是完整的。
  《龙族》也是有缺点的。虽然它庞大且精巧的设计以及美丽的内部架构,可以迁就其缺点,但不可否认的,《龙族》有缺点存在。首先,是时间点单调的问题。这可能是第一人称小说要牵引出这么多分量时,必然会发生的缺点。作者似乎也意识到这一点,所以在后半部,回想或者转述给其他人的场面里,使用部分剪枝的时间点,想要来克服这个问题。可是长达十二册分量的小说里,剪枝性的时间点的叙述,合起来不到一册分量,所以,还是难以有助于克服单调的印象。
  在这里,必然会发生的问题,就是修奇的角色会变得太过重大。
  特别是在后半部分,修奇几乎扮演了“解决的人”的角色。在这情况下,十七岁的少年必然会具有的自我矛盾,以及和现实社会的不协调,这些几乎都没有出现。在当时的人类王国里,英雄和神话已经变得无力,但在开始变得无力之际,修奇却反而做了英雄的事迹。
  很凑巧的偶然相遇、登场人物们的无尽善意,这几点也是会令读者觉得很诧异。因为,即使行走路线再怎么像,修奇一行人能在一天内和精灵伊露莉相遇三次之多,却在漫长的旅行期间,没有遇到其他任何一个精灵(难道精灵族已经到另一个世界去了吗?)。还有,这么多的登场人物之中,真正可以称之为坏人的只有哈修泰尔侯爵,而且连哈修泰尔侯爵也是有他自己的理由根据才会成为坏人的,由这几点看来,我不禁好奇是不是因为作者是人类,无法刻画出和谐的精灵之间的沟通方式,于是做了方便式的处理,而且我也好奇是不是在文章里面陈述了所谓“人类是不完整的”概念,反而致使美化了人类。
  人类在其种族里面一定会有一定程度的恶与恶人,所以人类才会是“不完整但同时完整”的种族,不是吗?那么在奇幻世界里,人类如果想以人类身份生存的话,人类的卑鄙下流以及可憎的恶意就应该被毫无过滤地描写出来,不是吗?
  虽然这是很小的一个缺点,但是,登场人物们的名字以及魔法的名字,都是属于英语体系,这有典型性而如此取名的。但是,“东方的奇幻小说”乃至“韩国的奇幻小说”的世界,是被奇幻同好或者奇幻创作家们一直不断摸索的世界。期盼作者往后也能创作出可以拢括到那些世界的作品。
  《龙族》确实是一大巨作。作者一天刊载多达稿纸两百页的分量,而且在六个月内持续连载,即使不提及作者这足以成为网络传奇的精力充沛的执笔能力,亦堪称为巨作。就算是将它的缺点包括在内,也是堪称巨作。因为,《龙族》讨论到完整性和人类的不完整性之间的关系,而且把各自不同的答案揭示于细致的构造之中。读完《龙族》的我们,会注意到最后一个种族还留在未知的世界,而且也会期待作者新的作品里面会如何设定与解释清楚那个种族与人类之间的关系。这是因为在《龙族)里面,作者已经热烈地展开了对于人类与非人类的他族、神话传说和事实之间的关系探究。在《龙族》里,如今幻想并不是逃避现实。在《龙族》里,幻想已经浮现出一股形而上学和现实连结相关的小说形式,而且是新式有品味文雅的小说形式。
  事实上无论游戏还是小说,【龙族】一说都来源于佛教。
  虽然都是和天气或下雨不下雨有关,但龙族和龙关系不很大。
  龙族藏文是klu,梵文是naga。它和蛇与水族有关,是一种一般住水里的东西,譬如河,海,湖泊和井里,但也有住地里的。它们喜欢宝贝,所以会守护有财宝,矿和伏藏等的地方。龙树祖师就曾在龙宫取经和转经轮,这正指龙族(klu)而不指汉人说的龙(brug)。它们不喜欢环境污染和烟,譬如香烟的烟和我们烧烤的烟。如果惹它们发标了,它们会害人,大至令地区不丰收没水(天不下雨,井河江都变干等等),小的就令人病,一般都是皮肤病。
  龙族也有信佛的,佛经里就常说龙王听经的事,这都是说龙族(klu)而不指汉人说的龙(brug)。
  在印度传说中,龙族和大鹏金翅鸟的‘祖先’同父异母,但后来翻脸了,成为宿敌。
  龙族和斑竹一样,有好的,坏的和比较中性的。它们可以变人,变蛇或水族,或半人半蛇的东西。在西藏的画里,常见它们化为半人半蛇相,分雌雄,雌的有大胸,雄的以平胸区别而不画小鸡鸡。半人半蛇相龙族在西藏的画里,又分寂静或忿怒类,寂静的(如这图)手拿宝瓶或伏藏经书,忿怒的拿武器。在需要特别表明是海里的龙族时,一般画法是画其手上拿着珊瑚或珍珠。
  对汉人说是很容易搞错的,但的确是截然不同的两个族群,虽同属畜牲类,但有很多不同的。
  护法龙天里面的龙和天龙八部的龙是指龙族。
  龙王听经也是指龙族。
  有些怪病喇嘛说是龙族加害的,也是指龙族。
  有种宝瓶叫龙瓶的,也指龙族。
  没雨时修供养龙的法,也是龙族。
  龙树去取经的龙宫,是龙族的宫殿。
  龙树(Nagarjuna)名字里的龙(Naga)就是龙族,而不是汉人说的那类龙。
  故事里说陪唐僧上路的变马的龙,作者的意思也是龙族,因为龙不会变马。
  佛经里龙女,也是龙族。
  汉人拜的五方五土龙神,其实应该也是龙族。
  基本上,本来有两种族群,但汉地文化分不出来,你看哪咤孙悟空电视剧里的龙王造型就知道了。
  

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