《明伦新闻传播学研究书系游戏学一种媒介的视角》内容简介|作者

内容简介

从游戏的基本概念,如游戏与游戏学,游戏与Ludology,戏的概念,游戏学与Ludology,游戏的本质等开始,进而从梳理游戏发展的基本理论脉络出发,在中西比较研究中厘清游戏和社会、文化等之间的关系;着重论述当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的关系与重组,讨论游戏时间和空间的当代转向。创新之处:以媒介为视角考察游戏,以游戏为脉络重绘媒介理论地图,进而探索游戏和媒介的关联地带,可能推动游戏与媒介理论创新。

书籍特色

从游戏的基本概念,如游戏与游戏学,游戏与Ludology,戏的概念,游戏学与Ludology,游戏的本质等开始,进而从梳理游戏发展的基本理论脉络出发,在中西比较研究中厘清游戏和社会、文化等之间的关系;着重论述当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的关系与重组,讨论游戏时间和空间的当代转向。
创新之处:以媒介为视角考察游戏,以游戏为脉络重绘媒介理论地图,进而探索游戏和媒介的关联地带,可能推动游戏与媒介理论创新。

作者简介

白志如,女,籍贯河南,河南大学新闻与传播学院讲师,研究方向为新媒体传播。主要研究项目有:《新媒体语境下品牌传播体系的重构:信息、关系和对话》、《河南新媒体动漫发展趋势研究》、《数字时代免费产业形态研究》等。参与河南省发展文化创意产业的路径分析、基于文化经济学的非物质文化遗产评估等。发表《新媒体语境下的广告美学新观_基于广告美学十年研究进程》《广告研究》等文章。

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