动漫的兴起,给企业带来的新的营销工具和销售媒介。
奥美的高层,05年推出了动漫行销,道出了动漫在广告中应用的技巧。
动漫角色对于年轻人及80后,代表了这个族群的一种浪漫主义的追求,同时也满足了他们的某种逃避心理。
每个人都试图将自己置身世外,以逃避眼前的现实,因为现实然我们要付出持续的努力,而动漫演绎的生活,悄悄是我们希望先下来的一种状态。
动漫尤其对于女生的作用更有效,因为女生征服自己的努力稍差,更容易找到依靠,所以尤其是女性产品的营销,更应考虑利用动漫角色。
为您推荐
内容简介《建筑影像学概论 / Conspectus of Architecture-image Ology》在靠前学术界率先提出并建树“建筑影像学”这一全新交叉学科,必将推动建筑学理论走向纵深,引起建筑学界、园林学界、影视学界、传媒学界等高度关..
内容简介 中国人制作陶瓷的历史源远流长,自新石器时期开始,中国的长江流域和黄河流域便先后出现了风格多样的陶器文化,尤以河南仰韶和甘肃马家窑地区的彩陶文化突出。目前的研究表明,早期陶器是随着农业社会的出现而产..
内容简介本书对汉画的释义及分类、汉画艺术的分布规律、汉画艺术发展的社会环境、汉画艺术学研究、汉画学的构成、汉画学学科的建设、汉画学的发展历程等进行系统而全面的整理与研究, 图文并茂, 在理论创新的同时, 充..
内容简介 《设计概论》积极梳理着中国传统设计文化资源,重初工业设计的现代意义,坚守艺术设计的立场,明确并建立着自身的学术规范。因此《设计概论》的修订?既是时代的召唤,也是个人的思考。
书籍特色作者简介赵农 ..
内容简介中国青年出版社是一家在海内外有着良好声誉的国家级大型综合出版社,其艺术设计出版已成为中国知名的专业出版品牌。为适应新世纪环境艺术设计教育的迅速发展,我们特别约请了清华大学环境艺术设计的专家团队精心..
内容简介书籍特色 《设计概论新编》在论述古今中外优秀的艺术设计成果中,对艺术设计的文化发展规律进行了积极的探讨,针对艺术设计史论的基础研究环节的薄弱状况,提出了一系..