网络产品的基本属性之一是首次开发成本非常高,而复制和传播成本则非常低。先期开发可能产生大量的沉没成本,因此,人们在开发初期总希望花别人的钱,而一旦市场成功,又觉得让别人来分享收益心有不甘。很多知识产权纠纷盖因于此。虚拟世界就像真实世界一样,玩家可以做生意、娶妻生子、修炼武功。不同的是,现实中你难以付诸行动的幻想在这里可以兑现:抢劫、杀人(PK)、胡来,甚至成为一座城市的主宰者。许多痴迷者已经分不清现实与虚拟之间的区别,一些虚拟世界的物品如武器、饰品等的价值甚至超过了现实产品的价值。
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