理想光组的物像有什么关系?

对理想光组已知物求其像,可用图解(作图)法和解析(代数)法:

1.什么叫图解法?

根据光组的焦点和主点的性质,及物空间点、线、面的位置,用作图的方法求其共轭点、线、面的位置,叫做图解法求像。

(a)在理想成像的条件下,从一点发出的光束,经光组折射后必交于一点。因此,要确定像点位置,只须求出由物点发出的光束中的两条典型光线在像空间的共轭光线,则它们的交点就是所求的像点。如图2-24所示,系统的主点H及H';焦点F及F'位置都是已知的,垂轴物体PQ的位置及大小也是已知的。求其像的位置及大小。首先过Q点作一平行于主光轴的光线QM交物方主平面于M点,根据焦点和主平面的性质,光线QM经光学系统折射后的出射光线M'P'必通过后焦点F';再由Q点引一条通过物方焦点的光线,交前主面于N点,则其共轭光线N'Q'必跟主轴平行。两条折射线的交点Q'便是Q点的像点;过Q'点作垂轴线段Q'P',就是PQ的像。

(b)若物点在主轴上,则上述两条典型光线重合为一条沿主轴传播的光线。因此,必须引一条任意方向的光线,要确定其出射线的方向则需要应用焦平面的性质。如图2-25(a)所示,用作图法求轴上点A的像点:过A作任一条入射线AM,可以认为此光线是由轴外无穷远物点发出的平行光束(斜射光束)中的一条,再过前焦点F作一辅助光线与其平行,这两条光线构成斜平行光束。它们应会聚于像方焦平面上一点。这一点可由辅助光线来决定,因辅助光线出射系统后,应平行于主光轴,与后焦平面交于B',由此可确定出射线的方向,它跟主轴的交点A'便是所求的像点;也可以用图2-25(b)所示的方法求像点A'。

2.什么叫解析法?

如果一个物体相对于光组的位置是已知的,用公式计算像的位置和大小的方法叫解析法。此种方法没有作图法求像方便、直观,但比较精确。由于所取坐标原点不同,也分牛顿公式和高斯公式两种。如图2-26所示。x为焦物距,它是以F点为原点,x'为焦像距,是以F'点为原点,符号都是左负右正。图中标的都是几何置(正值)。

(a)如何推导牛顿公式?

如上图所示,四个三角形:1、2、3、4。可有下式: -yy¢=--xf-yy¢=xf¢¢

         

则xx¢=ff¢(2-20)

相对于牛顿公式的横向放大率为     β= =- f =- (2-21)   y x            
(b)如何推导高斯公式?

如上图所示,S表示物点P至物方主点H的距离(物距),S'表示像点P'至像方主点H'的距离,S及S'的符号是以主点(H及H'(为坐标原点,仍然是左负右正。由图可知:x=S-f;x'=S'-f',代入牛顿公式,整理得到高斯公式如下:
f¢f
(2-22)


摄影镜头多数情况是在同种介质中使用,此时f=-f'上式变为:

1 - 1 = 1 (2-23)       s           相对高斯公式的横向放大率也可以由牛顿推导出:将x¢=ffx¢的两边各加上f',再将x' f'=s'及x f=s代入,并整理得:

-f =- = (2-23)即β= (2-24)(a)   x s s            
以上高斯公式及其横向放大率均由牛顿公式推导而得;反之,牛顿公式也可以由高斯公式推导而得;或者它们都直接由光路图中边角关系推得。

任何型号的摄影镜头,只要将其看成是理想光组,求得基点后,就可按图2-26的方法作图求得像的位置。

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