Flash动画游戏中角色设计②

  1.几何化设计。在Flash动画游戏中,对角色的设计包含了多方面内容,首先是角色形象设计。设计者往往会根据角色的特点与主题需求,设计出个性化的游戏角色形象。以《奇想咕噜团》、《摩尔庄园》为例(图3),这两个动画游戏中的角色设计都采用的是几何化造型,将小动物的头用球体代替,四肢则采用圆柱体代替,将小动物的可爱、活泼表现得淋漓尽致。

  2.绘画性设计。通常,在Flash动画游戏中,往往讲究角色设计的立体效果,以便吸引人们的眼球,给人以真实的视觉享受。而这种立体效果很大程度上是通过素描实现的。在对角色进行素描设计的过程中,一方面要注重角色的立体效果,另一方面也要与整体场景色彩相协调。一般情况下,在简单的角色形象设计中,绘画性越强,其角色形象越引人注目。

  3.角色夸张设计。Flash动画游戏角色设计中,大多都采用夸张式手法,对动物原型或人物原型进行适度夸张,以达到博人眼球的效果。如在大多数游戏中,往往采用拟人化手法,将动物设计为能够直立行走的人的形态,并与游戏的剧本相一致,将人物故事、行为转嫁到动物身上,给人一种亲切感,能够使人融入游戏情境[ ],产生意想不到的视觉效果。

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