电子游戏与电影融合的积极意义
4.1实现资源共享、节约成本
电影与电子游戏的跨界合作在如今已是十分的流行。传媒公司或者是电影公司往往通过电影与电子游戏整合式的宣传,从而实现资源共享,降低营销成本。传媒集团不同媒体实现互动和整合,发挥协同效应,同样的信息通过不同的形式,包装成适合不同媒体的产品,一个产品多种用途,信息复制的成本大大降低,传播的速度大大提高,既扩大了市场,也获取了较大的社会效益和经济效益,同时还可以在具体地域内强化交互媒体的品牌效应。10比如电影明星经常为某款同名的电子游戏宣传造势,以及电影制作人与游戏制作人跨界合作等。着名战争电影配乐大师汉斯.季莫就为电子战争游戏大作《使命召唤6》配乐;007扮演者丹尼尔.克雷格经常去为游戏版007担当动作捕捉。
4.2有效的扩大受众的覆盖面
就像之前所说,电影娱乐是被动娱乐,而电子游戏的娱乐方式则给具有互动性。电影只能用眼看,而电子游戏则具有更多的操作方式。随着技术的进步,各种独特的操作技术使电子游戏发生了奇秒的变化。11
4.3交互推广、形成营销宣传的力量
作为跨界合作的两者,通过交互推广,其在市场营销上也是相辅相成的。电影往往可以通过电子游戏来宣传自己的主题。比如最近比较火的科幻大片《创战记》,其就用虚拟游戏世界的风格来为电影主题造势,表明了电影的主题世界就是虚拟电子游戏的世界。这种交互式的推广,形成了娱乐产业最强的两只宣传力量。互动娱乐产业的电子游戏业和传统娱乐产业的电影通过相互的渗透与融合,必然会创造出强大的商业价值。通过这样的宣传渠道,是广大的年轻玩家或者是影迷更加愿意进行游戏与电影的双重消费。
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