视觉空间理论简述
早在古希腊时期,赫西阿德(Hesiods)和毕达哥拉斯学派的先贤就提出了“空间”的概念。柏拉图认为,空间指物质世界万物产生、运动、变化的场所。马克思则指出,空间与时间是一切存在的基本形式。可见空间是客观存在的,不依赖于人类的主观意识而存在。在谈论空间的概念时必须联系到具体的物质对象。早在电影出现之前,艺术家们就在绘画、雕塑等艺术门类中探讨视觉空间中美感的营造,着名的黄金分割就很早地被造型艺术奉为 圭臬。
电影通过银幕来向观众叙述故事,传达信息,在一部电影中存在三重空间,首先是银幕本身的空间,这是一个二维的画面;其次是影片中所表现的故事的实际空间,这是一个包含长、宽、高的三维空间;第三则是观众感受到的心理空间,这便是与时间有关的四维空间。前两者可以称为视觉空间,而第三点则深受前两者的影响。一个优秀的导演,势必既要考虑到画面中地点、物体的物理空间是否最佳化,同时还要考虑到画面能否契合观众的 心理。
以海盗电影为例。“海盗电影”不能算是好莱坞电影的一个独立的门类,它往往被归类于“寻宝电影”中,与《古墓丽影》《天脉传奇》《星银岛》等并称。只是由于影片中各方势力为宝藏角逐的过程十分精彩曲折,令观众在观看这类影片时感到十分过瘾,才成为一个经久不衰的电影题材。但另一方面,关于海盗电影的影评研究却还存在着不足,人们在分析海盗片的艺术特色时难免显得浮光掠影,或是就电影论电影,而鲜少有人思考海盗电影中的空间建构与影片整体审美的关系。《加勒比海盗》更是因为在票房上的成功而长期仅被视作一个商业片系列。
事实上,海盗电影区别于盗墓电影、西部电影的独特性恰恰就在于它呈现给观众的视觉空间,仅仅从蒙太奇镜头的运用、剪辑的流畅以及配乐的激动人心上来分析《加勒比海盗》系列无疑是视野狭窄的,也是无法概括出海盗影片的特质的。尽管名为“加勒比海盗”,故事的背景放在了传说中海盗猖獗的加勒比海域,但影片显然不能拍成历史中加勒比地区的风土人情的真实反映与历史文化的客观考察。罗亚尔港小镇只是一个故事的模糊入口,由此生发的故事并没有特定的、坐标明确的地理方位,大部分是导演与编剧个人天才的创造性发挥,一部分则是17世纪大航海时代个体与群体、地区与世界的种种复杂交错关系在电影中的符号凝结。
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