多层而又错落有致的叙事结构
电影《盗梦空间》单纯从故事情节来说并不复杂,因为只是一个关于梦的故事。但整部影片给观众的感觉是复杂而有序。这归因于创作者独特的叙事结构。
1.首尾呼应。影片的开头,柯布被带到齐藤面前。齐藤问道:“你是来杀我的吗?”然后拿起陀螺又说记不清一起在梦中相遇的梦了,并且转动了陀螺。影片的结尾又再现了陀螺的镜头,并且解释了柯布是去救齐藤回现实世界而不是去杀他的。齐藤看着陀螺一直转动,最后选择了从梦中醒来。 2.两个时序相伴而行。影片中展现了现实世界和梦中世界两个时空。因此,整部影片有两条叙事时序。一条是柯布深陷因向妻子梅尔植入意识导致其自杀的痛苦回忆。另一条是柯布为齐藤雇佣,率领自己的团队向费舍尔植入解散公司的意识。两条时序中,第二条才是主时序,与第一条回忆的时序并行交织,共同推动影片故事情节的发展。
3.嵌套梦中梦。在影片的四层梦境中,都采用了嵌套的方法。也即故事套故事的梦中梦。前一层梦境与下一层梦境在故事情节上环环相扣、层层深入。这样的叙事方式增强了影片的节奏感,在上层梦境与下层梦境的转换连接中突出了悬疑性,有力抓住了观众的思维使之与故事情节共鸣。影片中四个逐次递进的梦境,当观众在现实的空间因故事情节而紧张的时候,影片会立即引领观众进入下一个梦境。一个梦境的悬疑还没解开,另一个又开始了。例如,在第三层梦境中,柯布的妻子梅尔又出现了,而且要射杀费舍尔,这完全打乱了原来的情节发展,叙事中断。要想完成对费舍尔植入意念,柯布就必须阻止梅尔的计划,救出费舍尔。因此,第四层梦境的出现成为必然。这种嵌套的梦中梦方式,虽然使故事情节变得更加复杂,但也增强了故事的创造性,扩展了故事的叙事时空。此外,影片在故事主次情节的排列上也采用了嵌套的方式,小情节和主次情节相互交融。在嵌套的模式下,小情节和次情节为主情节服务。通过对小情节和次情节的安排来突出主情节的推进。例如,当主情节发展困惑时,次情节和小情节的出现就能为主情节的发展赢得时间和合理性的解释。
4.多时空场景交错更迭。《盗梦空间》向观众展现的是一个事件在多个时空来回穿梭的互动式的惊天动地又交错更迭的场景。故事情节越往后发展,时空场景交叉得越多,但是,在每一个阶段,都有自己的重点叙事对象,所以繁而不乱。影片中四层梦境,四个场景。第一层梦境是汽车与火车相撞;第二层梦境是酒店背景;第三个场景是雪崩;第四个场景是医院背景。从第二层梦境开始,后面的每一层都有前面出现的多个场景的交叉融合。而且,影片中还特意在每一个梦境安排了一个人看守,让观众清晰地感觉到梦境与梦境之间的分隔。
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